Yakoh Shinobi Ops, a PlayStation 5-re készült, négyfős kooperatív lopakodós játék, a februári State of Play során került bejelentésre. A játékot az Acquire fejleszti, míg a Shueisha Games adja ki.

Az Acquire, egy Japánban alapított fejlesztő, jelentős múltra tekint vissza a videojátékok világában. 1994-es alapítása óta számos emlékezetes címet alkottak, köztük a 1998-as Tenchu: Stealth Assassins-t, amelyet a modern lopakodós műfaj úttörőjeként tartanak számon. Az ezt követő évtizedekben az Acquire a Tenchu folytatásain és más ninja/samuráj témájú játékokon dolgozott, mint például a Way of the Samurai, a Shinobido: Way of the Ninja és a Samurai Western. Legutóbb az Acquire közreműködött az Octopath Traveler és annak folytatásának fejlesztésében a Square Enix-szel, valamint a Mario & Luigi: Brothership játékot is elkészítette a Nintendo-val közösen.

Kapcsolódó

A közelgő kooperatív PlayStation 5 játék, a 4:Loop egy hosszabb gameplay bemutatót tartalmazott a legutóbbi Sony State of Play során.

Egy új lopakodós játék a Tenchu mögött álló stúdiótól

Az Acquire visszatér a ninja lopakodás világába a Yakoh Shinobi Ops-szal, egy négyfős kooperatív akciójátékkal, amelyet a legutóbbi PlayStation State of Play során mutattak be. A másfél perces bejelentő trailerben a Yakoh Shinobi Ops bemutatja a játék alapvető jellemzőit, ahol négy shinobi egy palotában lopakodik, különböző képességeiket felhasználva, hogy észrevétlenek maradjanak és akadályokat hárítsanak el, mindezt felülnézetből. A trailer végén félelmetes szörnyek tűnnek fel, akik láthatóan a shinobik nyomában járnak.

Bár a Yakoh Shinobi Ops bejelentő trailere jól érzékelteti, mire számíthatnak a játékosok, a Shueisha Games munkatársa, Makoto Hayashi a PlayStation Blogon mélyebb betekintést nyújt. Hayashi többször is hangsúlyozza, hogy a koordináció kulcsfontosságú a Yakoh Shinobi Ops-ban. A négyfős csapatnak együtt kell működnie az ellenséges járőrök észlelésében, a fenyegetések semlegesítésében és a küldetések céljainak teljesítésében. A játék különböző shinobikat kínál, mindegyik saját egyedi képességgel, mint például egy füstbombával, amely elrejti a szövetségeseket, egy mászóhoroggal, amellyel új magasságokba juthatnak, és petárdákkal, amelyek elterelik az ellenség figyelmét. A játékosoknak ezeket a képességeket együtt kell használniuk a küldetések hatékony teljesítéséhez, valamint segíteniük kell egymást a legmagasabb pontok elérésében és a környezeti objektumok gyorsabb interakciójában. A kommunikáció is elengedhetetlen, mivel a játékosok látómezeje korlátozott, csak az előttük lévő területre terjed ki.

A Yakoh Shinobi Ops játékmenete két részre oszlik. Az első fázisban a játékosok együttműködnek, hogy behatoljanak egy helyszínre és teljesítsenek konkrét célokat, míg a második fázisban a szint elhagyására törekednek, anélkül, hogy megsérülnének, és a megadott időkereten belül. Az első szakaszban a játékosok meglephetik az őröket, de a másodikban azok éber figyelemmel keresik a shinobikat. Ha egy csapattag hátramarad, az jelentősen csökkenti a küldetés végén kiosztott jutalmakat. A Yakoh Shinobi Ops játékmenetének mindkét fázisában a játékosokat egy sor könyörtelen ‘Pursuer’ üldözi. Ezek a félelmetes, démoni lények nem ölhetők meg, így a játékosoknak ügyesen kell lopakodniuk, elbújniuk és elmenekülniük, hogy elkerüljék a halált. A küldetések teljesítése erősebb felszereléseket biztosít, amelyeket a játékosok testreszabott terhek kialakítására használhatnak a meccsek között.

A Yakoh Shinobi Ops 2027-re van tervezve, így a rajongóknak még várniuk kell, hogy kipróbálhassák a játékot. Amikor végre megjelenik, a Yakoh Shinobi Ops a PlayStation 5-ön és PC-n, a Steam-en is elérhető lesz.

Forrás

Shares: