A Pokémon TCG Pocket Lake of Rage küldetése sok játékost arra késztetett, hogy feladják az A4-es szett tematikus gyűjteményeit, mivel különösen nehéznek tűnik a szabadon játszó (F2P) felhasználók számára. A Pokémon TCG Pocket már korábban is kínált szinte lehetetlen küldetéseket, de ezek többsége titkos volt, míg a Lake of Rage nem az.

A Pokémon TCG Pocket normál és titkos küldetései között az a különbség, hogy az utóbbiak rendkívül nehezek. Ezeket általában csak a legelkötelezettebb játékosok vállalják, és általában pozitív fényben tűnnek fel, mivel extra kihívást adnak a játékhoz. A probléma most az, hogy egy standard tematikus gyűjtemény küldetése felborítja ezt az egyensúlyt, túlzott nyomást gyakorolva a szabadon játszó játékosokra.

A Lake of Rage a Pokémon TCG Pocket Wisdom of Sea and Sky kiegészítőjének része. A küldetés során a játékosoknak öt kártyát kell összegyűjteniük: négy egygyémántos Magikarp másolatot és a ritka Shiny Gyaradost, más néven a Vörös Gyaradost. Míg a Magikarp kártyák gyakoriak és kereskedhetők, a shiny Gyarados megszerzése sokkal nehezebb, különösen a szabadon játszó felhasználók számára, akik főként napi csomagokra támaszkodnak. Ez sok játékost arra késztetett, hogy kritikát fogalmazzon meg a DeNA, a játék fejlesztője felé, amiért egy „megvalósíthatatlan” normál küldetést adtak hozzá.

A frusztrált rajongók azt állítják, hogy a Lake of Rage küldetés sokkal inkább titkos küldetésként lenne indokolt, figyelembe véve a szélsőséges követelményeit. Ezt alátámasztva a Reddit felhasználója, Myxas_ megosztott egy infografikát, amely bemutatja, hogy a shiny Gyarados megszerzése több mint 1,000 booster pack megnyitását is igényelheti. A Pokémon TCG Pocket shiny kártya esési arányai miatt Myxas_ megjegyezte, hogy a Vörös Gyarados elkészítése Pack Points-ból gyakran praktikusabb megoldás.

Néhányan azt javasolják, hogy a játékosok egyszerűen hagyják figyelmen kívül ezt a küldetést, és összpontosítsanak más játékelemekre, például a rangsorolt mérkőzésekre. Azonban a válasz az, hogy a Pokémon TCG Pocket identitása a „kártyagyűjtő” játékok közé tartozik. Sok játékos azért marad elkötelezett, mert izgalmas számukra a Pokédexük teljesítése és a befejezett küldetések bemutatása, amit a Lake of Rage kihívás most megzavar.

Az utóbbi hónapokban a Pokémon TCG Pocket rajongói kifejezték frusztrációjukat a játék hiányzó „soft pity” mechanikái miatt. Arra kérték a DeNA-t, hogy vezessenek be olyan megoldásokat, amelyek megkönnyítik a kártyák megszerzését a szabadon játszó játékosok számára. Javaslatok között szerepel a Pack Points egységesítése a régebbi kiegészítők között, vagy lehetővé tenni a kereskedést ritka kártyákért, mint a shiny-k és a full-art másolatok. Eddig a DeNA nagyrészt figyelmen kívül hagyta ezt a visszajelzést, és nem világos, hogy a fejlesztő tervezi-e a drop rate problémák kezelését a közeljövőben.

Forrás

Shares: