Nintendo kritikát kapott a legújabb Mario játékfigurák hirdetései miatt, amelyek fiatal gyermekeknek szólnak, és egyes rajongók a generatív AI lehetséges használatát kifogásolják. Nem a termék, hanem a hirdetések váltották ki a felháborodást, amelyekben a termékek nem tűnnek furcsának, hanem a kezük, amelyik tartja őket.

A generatív AI használata a játékfejlesztésben egyre elterjedtebb, mivel sok fejlesztőcsapat a legújabb technológiát különböző mértékben alkalmazza, a legegyszerűbb feladatoktól, mint például az erőforrások beállítása a tervezési szakaszban, egészen a teljes játékok létrehozásáig. Az iparágban tapasztalható hatalmas elbocsátások idején sok lelkesedő határozottan ellenzi a generatív AI használatát, hogy megvédje a tehetséges játékfejlesztők állásait és megőrizze a játékipar integritását.

Nintendo reagált a Mario Kart World rajongóinak vádjaira, amelyek szerint a fejlesztők generatív AI-t használtak a játékban található képek létrehozásához.

Nintendo álláspontja a generatív AI-ról sok rajongó szemében a kultúrharc helyes oldalán helyezkedik el, mivel már 2024 júliusában a cég elnöke, Shuntaro Furukawa azt nyilatkozta, hogy a tervek szerint távol tartják ezt a technológiát az első fél játékok fejlesztésétől. Azonban néhány rajongó nemrégiben megkérdőjelezte, hogy történt-e változás a generatív AI elfogadásában a Nintendo háza táján, miután a My Mario játékfigurák és játékok hirdetései megjelentek, amelyek februárban debütálnak. A ResetEra fórumán január 9-én indult egy szál, amelyben a Nintendo of America közösségi média posztjának egy képernyőfotója szerepelt, amelyen több My Mario termék látható, de az egyik képet a benne látható furcsa ujjhelyzet miatt generatív AI használatával gyanúsították.

A képkollázs jobb alsó sarkában látható képen egy baba ül az anyja ölében, aki egy Mario plüssfigurát tart az egyik kezében. Azonban az anyuka hüvelykujja furcsa szögben áll, mivel csak a középső ízülete mutat hajlást, ami sok rajongónak azt az érzést keltette, hogy az ujja eltört, vagy valószínűbb, hogy az image generálva lett AI által. Az emberek körében elterjedt, hogy a kezek anomáliái az egyik legegyszerűbb módja a generatív AI használatának észlelésére, de a rajongók alaposabb kutatás után más jeleket is felfedeztek, amelyek arra utalnak, hogy ezek a képek valódi fényképek, beleértve a szövetek és háttérművészetek közötti konzisztenciát a képsorozatban. Ez a felfedezés sokakat arra késztetett, hogy megváltoztassák véleményüket, és a szál előrehaladtával úgy vélték, hogy a hüvelykujj elhelyezése inkább a gyenge fényképszerkesztés eredménye.

Bármi is legyen a helyzet, a közösségi média posztja elegendő volt ahhoz, hogy felkeltse számos Nintendo rajongó figyelmét, akár azt hitték, hogy a művészet AI által generált, akár a céget védték egy alaptalan boszorkányüldözés ellen. Míg a cég álláspontja a generatív AI ellen az első fél játékokban úgy tűnik, hogy megmarad, egyesek megkérdőjelezték a folyamatos elkötelezettségét, miután a Nintendo cáfolta azokat a pletykákat, amelyek szerint a japán kormány ellen lobbizna a generatív AI ellen, amelyek a Palworld készítőivel szembeni szerzői jogi perek kapcsán merültek fel.

A Nintendo mellett számos más szereplő is aktívan ellenzi az AI használatát a játékiparban, például a The Last of Us társdirektora, Bruce Straley. Az anti-AI mozgalom erős lábakra állt az indie játék közösségben is, ahol a Polygon Treehouse kreatív igazgatója, Alex Kanaris-Sotiriou létrehozta a No Generative AI pecsétet, amelyet az indie fejlesztők használhatnak, hogy jelezzék, hogy játékaik teljes mértékben emberek által készültek. Érdekes módon ez a pecsét a klasszikus Nintendo Seal of Quality-ra épül.

Forrás

Shares: