A Marathon, a Destiny és Halo fejlesztője, a Bungie közelgő extraction shooter-je hivatalosan is megkezdte a Server Slam-et a játék teljes megjelenése előtt, amely jövő héten esedékes, és már most is remekül teljesít a Steamen. A Marathon playtest ingyenesen játszható mostantól március 2-ig PlayStation 5, Xbox Series X/S és PC platformokon. A korábbi viták ellenére a Server Slam már az első néhány órában túllépte a 143,000 egyidejű játékost a Steamen.

A Marathon Server Slam egy nyílt előzetes hétvége minden támogatott platform számára, amelyet most azonnal letölthetnek a játékosok. Ez nemcsak lehetőséget ad az extraction shooter műfaj kedvelőinek, hogy kipróbálják a játékot, mielőtt megvásárolnák, hanem lehetőséget biztosít a Bungie számára is, hogy stressztesztelje a szervereit a játék március 5-i teljes megjelenése előtt. Fontos megjegyezni, hogy a playtestbe belépők nem férnek hozzá a teljes játékhoz, mivel a Bungie csak két zónát biztosított a Tau Ceti IV-en. Az első a Perimeter, a kolónia külvárosában található szélső terület, míg a második a Dire Mash, a kolónia mezőgazdasági kutató központja. A Server Slam öt, a megjelenéskor elérhető hat Runner Shell-t is tartalmaz, valamint összesen öt szerződést.

A Server Slam résztvevői számára számos jutalom is elérhető, amelyek a teljes játékban is felhasználhatók. Ezek a jutalmak attól függenek, hogy mennyi időt töltenek a Marathon Server Slam-en, az első jutalom például az első küldetés teljesítése után nyílik meg. További jutalmakat a Runner 10-es és 30-as szint elérésével lehet megszerezni. A Bungie azt is megjegyzi, hogy kozmetikai és loot jutalmak a megjelenéskor fognak megérkezni, de lehet, hogy időbe telik, mire minden játékos megkapja őket. Sajnos a Server Slam során elért előrehaladás nem fog átkonvertálódni a március 5-i teljes megjelenésre, így a játékosok ne ragaszkodjanak túlságosan a Tau Ceti IV-en talált értékes fegyverekhez, felszerelésekhez vagy lootokhoz.

Bár a Server Slam alatt előfordulhatnak bejelentkezési sorok, megszakadások, hibák és általános stabilitási problémák, a Bungie nemrégiben részletezte a Marathon hálózati és csalásellenes intézkedéseit. A stúdió azt állítja, hogy bárki, aki közben elveszíti a kapcsolatot, újra be tud jelentkezni és folytathatja a játékot. Ha azonban a játékos saját kapcsolati problémái miatt nem tud újra csatlakozni, a felszerelését nem térítik vissza. Ha a Bungie hivatalos szerverei leállnak, és a játékosok nem tudnak újra csatlakozni, a stúdió megpróbálja visszaadni a felszerelést az érintett játékosoknak.

A Bungie határozottan fellép a csalók ellen, és kijelentette, hogy bárki, akit csaláson kapnak, véglegesen ki lesz tiltva a játékból, második esély nélkül. Ugyanakkor elismerik, hogy „nincs tökéletes rendszer”, ezért lesz egy fellebbezési rendszer, amely figyelemmel kíséri a téves csalásérzékeléseket, amelyek ártatlan játékosok kitiltásához vezethetnek.

Forrás

Shares: