Egy korábbi Rockstar fejlesztő szerint meglepődne, ha a Grand Theft Auto 6 nem merítene inspirációt a Red Dead Redemption 2-ből. Az utóbbi időszakban kevés játék generált akkora izgalmat, mint az eljövendő nyílt világú játék, ami nagyrészt a Rockstar korábbi alkotásaival, mint a GTA 5 és az RDR2 által felállított magas mércének köszönhető. Így természetesnek tűnik, hogy a Grand Theft Auto 6 is épít a korábbi játékok elemeire.
A kétszer is elhalasztott megjelenési dátum gyorsan közeledik, és mivel a Rockstar titokzatosan hallgat, a rajongók körében egyre nő a spekuláció arról, mit várhatnak a játéktól. Egy nemrégiben kiszivárgott információ szerint a GTA 6-ban lehet, hogy egy procedurálisan generált törött üveg rendszert láthatunk, és a közönség azóta is elméleteket gyárt a történetről és a játékmenetről, mióta az első trailer megjelent 2023-ban. Bár a címről még nem sok konkrétum derült ki, néhány bennfentes betekintést nyújtott abba, mi várható.
### GTA 6 Valószínűleg Használni Fog RDR2 Mechanikákat
Rob Carr, a Rockstar korábbi hangtervezője a GTA 6-ról és az általa várt elemekről beszélt egy nemrégiben készült interjúban a Kiwi Talkz-nál, beleértve a lehetőséget, hogy a játék kölcsönöz mechanikákat az RDR2-ből. Carr azt is megjegyezte, hogy a Rockstar valószínűleg a GTA 6 motorját a nulláról építette újra, de „hihetetlenül meglepődne”, ha a játék nem hozna vissza néhány régebbi rendszert. Carr, aki dolgozott a GTA 5-ön, az L.A. Noire-on és mindkét Red Dead Redemption játékon, úgy véli, hogy a GTA 6 valószínűleg elemeket fog tartalmazni mind a legutóbbi Grand Theft Auto-ból, mind az RDR2-ből, mivel a Rockstar története során mindig is bővítette a korábbi játékokban bevezetett elemeket.
Carr konkrétan megemlítette, hogy a GTA 5 a Red Dead Redemption Dead Eye rendszerét használta Michael speciális képességeként, míg más karakterek különböző egyedi előnyöket kaptak. Azt is megosztotta, hogy az ipar technológiai fejlődése, amely azóta történt, hogy a GTA 5 és az RDR2 megjelent, ideális lehetőséget teremt arra, hogy egy régi mechanikát új magasságokba emeljenek. Mások korábban már felvetették, hogy a GTA 6 profitálhatna az RDR2 becsület rendszeréből, de a Rockstar visszahozhatna olyan elemeket is, mint a táborok vagy a fegyverkarbantartás, hogy tisztelegjen korábbi munkái előtt, miközben még inkább magával ragadóvá teszi a Grand Theft Auto világát. Természetesen ezek a lehetőségek egyelőre csak spekulációk.
Az RDR2 mechanikáinak vagy történeti elemeinek átdolgozása a GTA 6-ba promóciós taktikaként is értelmes lenne. A stúdió akár Easter egg-ként is beépíthetne valamit, hogy emlékeztesse a játékosokat a Red Dead franchise-ra, miközben várják a GTA 6 utáni következő lépést. Egy másik volt Rockstar fejlesztő azt mondta, hogy „meglepődne”, ha a Red Dead Redemption 3 már ne lenne fejlesztés alatt, bár a cég még nem erősítette meg, hogy RDR3 a tervek között szerepel. Ha ez igaz, akkor az RDR2-re való hivatkozás a következő GTA-ban remek módja lehetne a Rockstar következő nagy dobásának előkészítésére, különösen figyelembe véve, hogy a legutóbbi Red Dead és a következő között jelentős időeltolódás lenne.
Jelenleg a rajongóknak izgatottan kell várniuk, hogy mit tesz a Rockstar. A november 19-i megjelenési dátum egyre közelebb kerül, és egyesek úgy vélik, hogy hamarosan új GTA 6 bemutatóra számíthatunk, így lehet, hogy nem sokáig kell várnunk, hogy a Rockstar egy kicsit jobban felfedje a részleteket. Hogy ez magában foglalja-e a legutóbbi Grand Theft Auto vagy a Red Dead Redemption 2 mechanikáit, az még bizonytalan, de nem lenne meglepő, ha a stúdió merítene korábbi munkáiból.
Forrás






