Egy korábbi Rockstar igazgató állítja, hogy a Grand Theft Auto 6 nem fog 100 dollárba kerülni, még akkor sem, ha a történelem legdrágább fejlesztési ciklusával büszkélkedhet. Bár számos információ napvilágot látott, a Grand Theft Auto 6 körüli rejtélyek nagy része továbbra is megmaradt, de egy bennfentes úgy véli, hogy a rajongóknak nem kell aggódniuk a játék árát illetően, amikor végre megjelenik.

Az utolsó Grand Theft Auto a valaha volt legjövedelmezőbb szórakoztató termékké vált, és továbbra is az egyik legjobban eladott videojáték, csupán a Minecraft mögött. A franchise következő részének megjelenése óhatatlanul nagy izgalmat keltett, hiszen a GTA 6 már két éve a Legjobban Várt Játék címet nyerte el a The Game Awards-on. A fejlesztés elhúzódása miatt azonban egyesek aggódnak a költségek miatt. Szerencsére legalább egy szakértő úgy véli, hogy a játék magas gyártási költségeit nem fogják a játékosokra hárítani.

Obbe Vermeij, a Rockstar North korábbi technikai igazgatója a GamesHub-nak adott interjújában cáfolta azt a spekulációt, miszerint a GTA 6 esetleg 100 dollárba kerülne, hangsúlyozva, hogy a Rockstar nem tett ilyen kijelentést. Legalább egy elemző azt javasolta, hogy a GTA 6 ára 80 és 100 dollár között mozoghat, ezzel elindítva egy trendet a magasabb árú AAA játékok körében, de Vermeij nem ért egyet ezzel. A GTA sorozat veteránja szerint a Rockstar valószínűleg „normál áron fogja árusítani a játékot, és a bevételt a háttérben fogja realizálni” a pletykált online komponens révén, amely évekig aktív maradhat, hasonlóan ahhoz, ahogyan a GTA Online segítette a GTA 5 életben tartását.

Vermeij azt is megjegyezte, hogy a GTA 6 valószínűleg a valaha készült legdrágább játék lesz. Korábbi pletykák már azt sugallták, hogy a GTA 6 költségvetése akár 2 milliárd dollár is lehet, és a több hosszú késlekedés valószínűleg tovább növeli a költségeket. Ilyen magas gyártási költségek mellett a 80 vagy akár 100 dolláros ár kérdése érthető lehet, de Vermeij rámutatott, hogy a franchise népszerűsége kompenzálhatja a költségeket. A fejlesztő elmondta, hogy a Rockstar valószínűleg a lehető legnagyobb játékosbázis vonzására törekszik, ami lehetőséget ad a magasabb bevételek elérésére az online komponens révén, és a GTA 6 körüli 70 dolláros ár segíthet ebben.

A Rockstar még nem erősítette meg, hogy a GTA 6 rendelkezik online multiplayer funkcióval, de számos pletyka és kiszivárgás ezt sugallja. Egy iparági bennfentes azt állította, hogy a GTA 6 online módja már késői fejlesztési fázisban van, így elméletileg bármikor megjelenhet a fő játék után, hogy növelje az eladásokat. Ahogy Vermeij is hangsúlyozta, a játék élő szolgáltatásának megléte indokolhatja az alacsonyabb ár fenntartását, hogy több felhasználót vonzzanak, mielőtt a fejlesztési költségeket előfizetésekkel, DLC-kkel és hasonlókkal térítenék meg.

Vermeij azt is kijelentette, hogy a GTA 6 valószínűleg a történelem legdrágább játéka marad, mivel az AI várhatóan csökkenti a fejlesztési költségeket. Nem ő az első fejlesztő, aki ezt a véleményt osztja, hiszen a Kingdom Come: Deliverance 2 rendezője is azt mondta, hogy az AI felgyorsíthatja a játékfejlesztést, és lehetővé teheti kisebb csapatok számára, hogy nagyobb játékokat készítsenek. Vermeij szerint a művészek a játék költségeinek „kb. 70%-át” teszik ki, de sok időt töltenek ismétlődő munkával, mint például a riggelés és a hálózati problémák javítása, amit az AI automatizálhat, így időt takarítva meg. Ugyanakkor más iparági hangok, köztük sok játékos, kifejezték nemtetszésüket az AI iránt, így nem világos, hogy a technológia mennyire fogja befolyásolni a GTA 6-hoz hasonló játékokat a jövőben.

Forrás

Shares: