A Team Cherry bejelentette, hogy a Hollow Knight 2017-es megjelenése óta 15 millió példányban kelt el. Ez az indie Metroidvania számtalan elismerést kapott a játékosoktól és a kritikusoktól egyaránt, bár az utóbbi időben a várva várt folytatása, a Silksong, kapta a legtöbb figyelmet. Miközben a Silksong már csak hetekre van a megjelenéstől, a rajongók még mindig élvezik az eredeti Hollow Knightot, nyolc évvel a debütálása után.
Ez egy jelentős hét a Team Cherry fejlesztői számára. Több mint hat évvel az első bejelentés után a Hollow Knight: Silksong végre megjelenési dátumot kapott: szeptember 4. A hosszú és sokak számára frusztrálóan csendes fejlesztési ciklus után a folytatás körüli izgalom új életet lehelt az eredeti játékba, amely most figyelemre méltó játékos- és eladási mérföldköveket ért el.
A Hollow Knight eddig 15 millió példányban kelt el
A Bloombergnek adott interjúban a Team Cherry megerősítette, hogy a Hollow Knight 15 millió példányban kelt el. Nem világos, hogy pontosan mikor érte el ezt a számot, de elég ahhoz, hogy a Hollow Knight „az egyik legsikeresebb független videojáték” legyen, ahogy a cikk fogalmaz. Érdekesség, hogy a legjobban eladott Pokémon játékok közül több még nem érte el a 15 milliós határt, pedig ez a második legjobban eladott videojáték-franchise a történelemben.
A 15 millió eladott példány nem az egyetlen nagy teljesítmény, amit a játék ezen a héten elért. A Silksong megjelenési dátumának megerősítése után a Hollow Knight megdöntötte a párhuzamos játékosok számának rekordját, egyszerre több mint 23 000 játékost vonzva a Steamen. Ez 150%-os növekedést jelentett mindössze néhány nap alatt, ami jól mutatja, mennyire izgatott a rajongótábor a közelgő folytatás miatt. Még nem tudni, hogy a Team Cherry második próbálkozása hogyan teljesít majd eladások és kritikai fogadtatás szempontjából, de ha a közelmúlt trendjei bármire is utalnak, már most is hatalmas sikerre van ítélve.
Ez a siker még figyelemre méltóbb, ha figyelembe vesszük a játék szerény eredetét. A Team Cherry elmondta, hogy a Hollow Knight eredetileg egy kis, kétórás projektnek indult, mielőtt azzá nőtte ki magát, amit a rajongók ma ismernek és szeretnek. Hasonlóképpen, a folytatás is az eredeti Hollow Knight DLC-jeként indult, de a csapat új ötleteivel folyamatosan bővült, ami a hosszabb fejlesztési időszakhoz vezetett. Bár a Hollow Knight végül nem lett az, amit a fejlesztők eredetileg szántak, a közelmúlt számadatait nézve bátran állíthatjuk, hogy valószínűleg nem bánják, hogy mi lett belőle.
Forrás






