Kevesebb mint egy héttel a megjelenése után a Highguard, a hős lövöldözős játék, máris bevezetett egy kísérleti 5v5 játékmódot, hogy felrázza a játékélményt, miközben a gyorsan csökkenő játékosszámokkal küzd. A játék a Steam-en közel 100,000 egyidejű játékossal debütált, de már rendszeresen 10,000 aktív játékos alá süllyedt, ami gyors intézkedéseket sürgetett a Wildlight Entertainment fejlesztőcsapatától.

A Highguard megjelenési stratégiája mindenképpen szokatlan volt. A játékot a 2025-ös The Game Awards utolsó nagy bejelentéseként mutatták be. A marketing szinte teljesen csendes volt a január 26-i megjelenésig, és Dusty Welch, a stúdió egyik alapítója nemrégiben elárulta, hogy a Highguard célja az volt, hogy hirtelen megjelenjen, hasonlóan az Apex Legends stratégiájához. A megjelenés után a Highguard jelentős figyelmet kapott a Steam-en, rengeteg véleménnyel és nagy játékosszámmal. Sajnos azonban sok vélemény negatív volt, így a játék jelenleg „Vegyes” értékelést kapott a Steam-en. A vélemények mindössze 43%-a pozitív, ami azonnal hátrányos helyzetbe hozta a játékot.

A Highguard játékosszáma a megjelenés óta drámaian csökkent, a cikk írásakor a 24 órás csúcs 13,119 volt, szemben a hat nappal ezelőtti 97,249-es rekorddal. A legújabb Highguard frissítési jegyzetekben a Wildlight Entertainment gyorsan reagált a kritikákra, és új, kísérleti 5v5 Raid módot adott hozzá, hogy visszacsábítsa a játékosokat. Korábban a Highguard kizárólag 3v3-as játékmódot kínált, így ez a változtatás jelentős lépés lehet a cím jövője szempontjából. Az 5v5 mód lehetővé teszi, hogy öt fős csapatok játsszanak, és néhány egyensúlyi változtatást is eszközöltek ennek érdekében. A Raidek most 10 életet kapnak, a korábbi 6 helyett, és a visszaéledések kicsit hosszabbak lettek, hogy a generátorokat el lehessen ültetni és hatástalanítani. Ez az 5v5 mód tisztán kísérleti, így még nem tudni, hogy hosszú távon is itt marad-e. A frissítési jegyzetekben hangsúlyozzák, hogy ez egy külön játékmód a standard 3v3-as módtól, és azt mondják: „A 3v3 Raidek továbbra is elérhetők azok számára, akik élvezik.”

Az 5v5 játékmód bevezetése a Highguard számára logikus lépés, hiszen a játék kezdeti kritikái között többen is megjegyezték, hogy a térképek túl nagyok a 3v3-as formátumhoz, így sokan nagyobb lobby méreteket követeltek. Tehát bár ez egy ígéretes lépés lehet, a kár már megtörtént. Figyelembe kell venni, hogy a Highguard korai negatív értékelései miatt az első benyomások kulcsfontosságúak, különösen a folyamatosan telített élőszolgáltatású játékok piacán. Ezeknek a címeknek azonnal lenyűgözniük kell a játékosokat, különben tömegesen elhagyják őket a számtalan más élőszolgáltatású lehetőség miatt. Ha a 5v5 kísérlet sikeres lesz a Highguard számára, remélhetőleg tartósan itt marad.

A korai nehézségek ellenére a Wildlight Entertainment távolról sem adta fel a Highguardot. A megjelenés után a fejlesztő egy ambiciózus 2026-os Highguard ütemtervet mutatott be, amely számos ingyenes tartalmat tervez az év folyamán különböző epizódokban. Ha a terveknek megfelelően sikerül megvalósítaniuk ezt az ütemtervet, akkor izgalmas időszak vár a Highguard rajongóira.

Forrás

Shares: