Wildlight Entertainment bejelentette, hogy új frissítést ad ki a Highguardhoz, amely új játékmódot, fegyverbeállításokat és játékmenet-változásokat hoz. A Highguard megjelenése óta, 2026. január 26-án a PlayStation 5, Xbox Series X/S és PC platformokra, viharos időszakon ment keresztül. Az iparági veteránok, akik olyan franchise-okban dolgoztak, mint a Call of Duty és az Apex Legends, vezetik a lövöldözős játék fejlesztését, így óriási nyomás nehezedett rá, hogy sikeres legyen és kiemelkedő slágerré váljon.

Sajnos a Highguard eddig nem teljesítette ezeket az elvárásokat. Bár a játékosok száma a megjelenés után megugrott, főként azért, mert a játék ingyenesen játszható volt, és sokan kíváncsiak voltak rá, a cím nem tudta megőrizni a lendületét. A közösség sok tagja úgy vélte, hogy a lövöldözős játék csupán egy újabb élőszolgáltatás, amely nem kínál semmi egyedit. A helyzet még rosszabbra fordult, amikor kevesebb mint egy hónappal a megjelenés után elbocsátások értek a Highguard csapatát. A stúdió nagy tervekkel készült a játék utáni időszakra, de úgy tűnt, ezek sosem valósulnak meg. Ennek ellenére a Wildlight Entertainment nem adta fel a játékot.

A Highguard hivatalos Twitter-fiókján bejelentették, hogy egy új frissítés érkezik, amely 2026. február 26-án lép életbe. A frissítés középpontjában a Raid Rush mód áll, amely gyors mérkőzésekre lett tervezve. Itt két öt fős csapat váltakozva támadja és védi a bázisát, anélkül, hogy bármiféle lootolási fázisra lenne szükség a körök között. A játékosoknak Trader Flynn segítségével kell fejleszteniük fegyvereiket és felszerelésüket. Minden kör végén a csapatoknak váltaniuk kell a támadás és védekezés között, miközben a bázis falai és generátorai helyreállnak. A játékosok Vespert kereshetnek, amelyet a Tradernél egyedi tárgyakra költhetnek. Minden játékos azonos páncélt kap, amelynek ritkasága a kör előrehaladtával növekszik.

A Highguard frissítése emellett életminőség-javító változásokat is tartalmaz. Például új Comeback Kill mechanika került bevezetésre, amely Vespert jutalmaz a játékosoknak, ha három vagy annál több elimináció után halálos sorozatba kerülnek. A fejlesztők a Reviver Amuletet is módosították, csökkentve a visszahozatali sebesség bónuszát 50%-ról 15%-ra. A Smugger’s Den új respawn pontokkal is bővült. Ez a frissítés februárban a Highguard számára kiadott több frissítés egyike.

A frissítés emellett egyensúlyi változásokat is hoz a Highguard különböző fegyvereiben. A Dynasty megnövelt sebzést kapott, a Longhorn tűzgyorsasága nőtt, a Longhorn (Repeater) hipfire pontossága javult, míg a Corsairnál csökkent a visszarúgás mintázatának visszaállítási késleltetése. A nerfek között a Vanguard pontossága és kezelhetősége csökkent, míg a Viper kezelhetősége is csökkent a 2x optika használatakor. A Wildlight Entertainment ezen kívül számos hibát is javított a Highguardban, például a Belltower falgeometriájával kapcsolatos problémát és a lőtéren a bázis kiválasztásának rövidségét.

Hogy ez a frissítés elegendő lesz-e a Highguard játékosainak számának újbóli fellendítésére, az még kérdéses. Mindazonáltal megnyugtató látni, hogy a Wildlight Entertainment nem hagyta el a címet, és folytatja az új frissítések és javítások kiadását a játékmenet élményének javítása érdekében. Az iparágban olyan címek is akadtak, mint a Concord, amelyek hetek alatt a süllyesztőbe kerültek anélkül, hogy bármit tettek volna a javításuk érdekében, így ez a szintű támogatás üdítő változás. Érdekes lesz látni, hogyan fejlődik a Highguard, amikor a következő nagy frissítése márciusban érkezik, új bázistípussal és raid eszközzel.

Forrás

Shares: