A Final Fantasy 14 újabb elosztott szolgáltatásmegtagadásos (DDoS) támadáson esett át, amelynek fő célpontjai az észak-amerikai adatközpontok voltak. A legutóbbi DDoS támadás a novemberi, már korábban végigsöprő támadások után érkezett, amelyek már akkor is megviselték a szervereket.

A támadások alig néhány nappal a Final Fantasy 14 7.4-es frissítésének, az Into the Mist-nek a megjelenése után indultak, amely december 16-án debütált. Az új tartalomfrissítés a népszerű Arcadion raid sorozat befejezését és egy új főszálat hozott, amely megalapozta a Final Fantasy 14 következő kiegészítőjét. A játékban bevezetésre került egy Stratégiai Tábla is, amelyet a játékosok harci tervek kidolgozására használhatnak. A 7.4-es frissítés jelentős változásokat hozott a glamour rendszerben is, mivel a legtöbb páncélra vonatkozó korlátozást, amely a foglalkozás, szerep és szint alapján volt érvényben, eltörölték.

Kapcsolódó

Final Fantasy 14 Update 7.4: Nagy változások egy népszerű foglalkozásban

A Final Fantasy 14 7.4-es frissítése új történetszálakat, új bossokat és meglepő változásokat hozott egy népszerű foglalkozásban.

A Final Fantasy 14 legújabb frissítése megszakításokkal terhelt

Bár a Final Fantasy 14 novemberi DDoS támadásai után a megszakítások problémája visszatért, a legutóbbi támadás az észak-amerikai adatközpont ellen december 19-én, körülbelül 15:30-kor történt. A támadások miatt a Final Fantasy 14 játékosai aggodalmukat fejezték ki a játék hivatalos subredditjén, és megerősítették, hogy a hirtelen megszakítás vagy késlekedés mögött egy támadás állhat.

Mi az a DDoS támadás?

Egyszerűen fogalmazva, a DDoS támadás egy rosszindulatú kísérlet a normál szerverműködés megzavarására, amely során egyszerre hatalmas forgalmat küldenek a szerverre. Bár nincs ismert módszer a DDoS támadásokkal szembeni teljes immunitás elérésére, olyan játékok, mint a Final Fantasy 14, képesek mérsékelni a bot-hálózatok forgalmát a forgalom átirányításával vagy más ellenintézkedésekkel, amelyeket a Square Enix vagy partnerei alkalmazhatnak. Az érintett FF14 játékosok megpróbálhatnak újra bejelentkezni, de hosszú várakozási idővel találkozhatnak. A Square Enix tudomásul vette a folyamatban lévő helyzetet, és folyamatosan figyelemmel kíséri azt. A novemberi DDoS támadások fényében a Square Enix módosította a Final Fantasy 14 Deep Dungeon funkcióját, lehetővé téve a játékosok számára, hogy elmentsenek egy futást, amelyet korábban megszakítások miatt elveszítettek. A 7.4-es frissítéstől kezdve a Final Fantasy 14 lehetővé tette a játékosok számára, hogy ha 10 percen belül újra bejelentkeznek a játékba, folytathassák a Deep Dungeon futásukat. Azonban, ha egyetlen csapattag kiesik a Deep Dungeon futás során a megszakítások alatt, az összes előrehaladás elveszik, és a játékosoknak újra kell kezdeniük az előző szintről.

Egyéb ismert problémák a Final Fantasy 14 legújabb frissítésével

Bár a Final Fantasy 14 legújabb frissítése számos problémát tapasztalt, amelyek további szerverleállásokat igényeltek, egy probléma vicces módon egyesítette a közösséget. A 7.4-es frissítés megjelenése után egy névtelen, 1-es szintű szarvas, amelyet a Final Fantasy 14 játékosai ‘MissingNo’-nak neveztek el, felbukkant a Coerthas Western Highlands területén. A hegyvidék általában 50-60-as szintű szörnyek otthona. Annak ellenére, hogy ez egy ismert hiba, amely a 7.4-es frissítés során jelent meg, a Final Fantasy 14 játékosai képeket készítettek és csoportos összejöveteleket tartottak a MissingNo szarvas körül. Bár a Square Enix december 19-én néhány hotfixet végrehajtott a Final Fantasy 14-en, hogy orvosolja a Cosmic Exploration és bizonyos glamour darabokkal kapcsolatos problémákat, a MissingNo szarvas továbbra is megtalálható a Coerthas Western Highlands területén. Az idő majd megmutatja, hogy a Square Enix mikor küldi vissza a 1-es szintű lényeket a jövőbeli frissítések során.

Forrás

Shares: