Escape From Tarkov legújabb frissítése számos fejlesztést hozott a küldetésekhez, és további változtatásokat vezetett be, amelyek összességében egy kicsit könnyebbé teszik a játékot. A Battlestate Games által fejlesztett Escape From Tarkov egy első személyű taktikai kivonulós lövöldözős játék, amely a fiktív Norvinsk régióban, Oroszországban játszódik. A játékosok két rivális magán katonai cég, az UESC és a Bear közötti konfliktusba csöppennek. A sikerhez a játékosoknak át kell verekedniük magukat az ellenséges játékosokon és AI harcosokon, hogy életben kijussanak.

A játék megjelenése óta a Escape From Tarkov a népszerű kivonulós lövöldözős játékok közé emelkedett. A cím 2025 novemberében lépett ki a bétából, és a teljes megjelenés számos fejlesztést és új tartalmat hozott. Ennek ellenére a launch nem volt problémamentes, ami miatt a játékot hamarosan kritikák özönlötték el. A Battlestate figyelembe vette a játékosok visszajelzéseit, és frissítéseket adott ki, amelyek többek között csökkentették a matchmaking időt, hogy simábbá tegyék a lövöldözős élményt. Most úgy tűnik, a fejlesztő újabb frissítéssel próbálja orvosolni a játékosok aggályait.

Új Escape From Tarkov Frissítés Fejlesztésekkel

A Battlestate közzétette a 1.0.4.0-s patch jegyzeteit, amely már elérhető a játékosok számára. Az update számos változást hoz, amelyek simábbá és könnyebbé teszik a lövöldözős élményt. Ezek közé tartozik a gyorsabb online raid betöltési idő, a Hideout craftok számának 40%-os csökkentése a történet előrehaladásához, a főmenü fülek jobb reakcióideje és betöltési ideje, egy frissített culling rendszer, valamint a PMC műveleti feladatok feltételeinek egyszerűsítése, emellett számos technikai és játékmenetbeli fejlesztés is történt. Továbbá, több XP-t is kapnak a játékosok a műveleti feladatok teljesítéséért.

A fejlesztő számos küldetést is módosított, például a Claustrophobia és No Swiping feladatokat, bővítve azokat a területeket, ahol a feladatok teljesíthetők, így könnyebbé és potenciálisan kevésbé frusztrálóvá téve a befejezést. Ezen kívül azok a játékosok, akik megvásárolták az Edge of Darkness-t, és frissítettek az Edge of Darkness-ról az Unheard Edition-re, egyedi testreszabási készleteket kapnak. A 1.0.4.0-s patch követi a Battlestate februárban közzétett Escape From Tarkov ütemtervét, amelyben a fejlesztők kiemelték, hogy a patch a technikai fejlesztésekre, egyensúlyi javításokra és életminőségbeli változtatásokra összpontosít.

A lövöldözős játék nem áll meg itt, hiszen a 1.0.5.0-s patch is tervezett a 2026 második negyedévére, amely új tartalmakat, beleértve egy új in-game eseményt, főnököt, testreszabási lehetőségeket és számos egyéb átalakítást hoz. A Battlestate megerősítette, hogy további frissítések érkeznek 2026 későbbi részében, bár ezekről még nem adtak konkrét információt. A Reddit és Twitter közösség üdvözölte az új Escape From Tarkov patch által bevezetett változásokat. A játékosok tetszését elnyerték az új kiegészítések, mint például a töltés közbeni magazin eldobás hangja, valamint a multifunkcionális készletek gyógyító közelsége a játékban. Ugyanakkor a közösség tagjai szeretnének többet hallani a Escape From Tarkov konzolos verziójáról.

2025 októberében a Battlestate bejelentette, hogy a lövöldözős játék konzolokra is megérkezik, de nem árulták el, hogy mely platformokon lesz elérhető. Feltételezések szerint a játék valószínűleg a PlayStation 5-ön és az Xbox Series X/S-en fog megjelenni. Azóta a fejlesztők csendben maradtak a témában, így a játékosok éhesek a konzolport megjelenésével és annak lehetőségeivel kapcsolatos további részletekre. A bizonytalanságot fokozza, hogy a Battlestate egy új játékon is dolgozik, ami felveti a kérdést, hogy a csapat mennyire tudja teljes mértékben a konzolport fejlesztésére összpontosítani az erőforrásait. Jelenleg a rajongóknak várniuk kell, hogy lássák, hogyan kezeli a stúdió a Escape From Tarkov konzolos jövőjét.

Escape From Tarkov 1.0.4.0 Patch Jegyzetek

Változások:

  • Több fejlesztés a kliens teljesítményének optimalizálására minden helyszínen. A változások hatása a játékos hardverkonfigurációjától és a játékon belüli beállításoktól függ.
  • Az optimalizálási erőfeszítések részeként frissített player culling rendszert vezettek be a Customs, Interchange és Reserve térképeken. Ez a rendszer már aktív a Streets of Tarkov-on. Minden helyszínre való bevezetés a jövőbeli frissítésekben tervezett.
  • A főmenü fülek és párbeszédek betöltésének reakcióidejének és simaságának javítása.
  • Lehetővé tették, hogy a játékosok Scav-ként egyedül játszhassanak PvE zónában a helyi kliensen, csökkentve a raid matchmaking időt.
  • További fejlesztések a gyorsabb online raid betöltési idők érdekében.
  • A multifunkcionális orvosi készletek gyógyítási prioritásának javítása: a vérzés kezelése után a fej és a törzs kap prioritást.
  • Magazinelhagyás hangok hozzáadása a töltés és a magazinok eldobása közben.

Egyensúlyi változások:

  • A Release Twitch Drops esemény során korábban jutalomként elérhető figurák és poszterek most már helyszíneken spawnolnak.
  • A Shoreline és a Terminál közötti átmeneti időablak megnövelése.
  • A PMC műveleti feladatok teljesítésekor szerzett tapasztalat növelése.
  • A PMC műveleti feladatok céljainak jelentős egyszerűsítése.
  • Az együttműködő kivonás céljainak eltávolítása mind a PMC, mind a Scav műveleti feladatokban.
  • A "They Are Already Here" történeti fejezetben a Priest megölések számának csökkentése 1-re.
  • A következő történeti fejezetekben a kereskedői válaszidők 40%-os csökkentése: Falling Skies, The Ticket, The Unheard, The Labyrinth és Batya.
  • Alternatív célok hozzáadása a "Tour" történeti fejezethez a helyszín feloldásának egyszerűsítése érdekében. A játékosok most már többször is meglátogathatják a helyszínt, vagy egyszeri túlélés esetén teljesíthetik a célt.
  • A történeti előrehaladáshoz szükséges legtöbb Hideout craft időtartamának 40%-os csökkentése.
  • A könnyű páncélozott mellények és páncélozott rigek beépített páncélzónáinak standardizálása.
  • A legtöbb páncélozott mellény és rig árának módosítása. A beépített páncél nélküli lemezes hordozók ára jelentősen csökkent.
  • A Raider számának növelése a The Lab-ban 20%-kal.
  • A zárt és megjelölt szobákban található zsákmány mennyiségének és minőségének növelése.
  • A Customs, Lighthouse és Shoreline benzinkutakon a tankolási esélyek növelése.
  • A 40mm VOG-25 lövedék hatótávolságának csökkentése 10 méterre.
  • A 40x46mm M386 (HE) gránát kereskedői eladási árának csökkentése.
  • A 40mm VOG-25 gránát kereskedői eladási árának növelése.

Küldetési területek bővítése:

  • The Huntsman Path – Secured Perimeter;
  • The Huntsman Path – Evil Watchman;
  • Capturing Outposts;
  • Claustrophobia;
  • Rite of Passage;
  • Provide Viewership;
  • No Swiping;
  • Return the Favor;
  • Provocation;
  • Gendarmerie – Tickets, Please;
  • Gendarmerie – District Patrol;
  • Gendarmerie – Mall Cop;
  • Long Road;
  • Overpopulation;
  • Pest Control;
  • Safe Corridor;
  • No Place for Renegades.

Páncélozott mellények és rigek beépített páncélzónáinak módosítása:

  • ECLiPSE RBAV-AF lemezes hordozó – a lágyékvédelmet eltávolították;
  • Crye Precision AVS, Stich Profi Plate Carrier V2 – a gyomorvédelmet áthelyezték a lágyékvédelmi zónába, az alsó háti védelmet eltávolították.

A következő nehéz páncélozott mellények büntetéseinek csökkentése és spawn esélyeik növelése:

  • 6B43 Zabralo-Sh testpáncél;
  • FORT Redut-M testpáncél;
  • FORT Redut-T5 testpáncél;
  • IOTV Gen4 testpáncél (Teljes Védelmi Készlet);
  • IOTV Gen4 testpáncél (Támadó Készlet);
  • IOTV Gen4 testpáncél (Magas Mobilitás Készlet).

Új barter lehetőségek a Ragman Loyalty Level 4-nél:

  • FORT Redut-M testpáncél (Lemezek nélkül);
  • FORT Redut-T5 testpáncél (Lemezek nélkül);
  • IOTV Gen4 testpáncél (Teljes Védelmi Készlet) (Lemezek nélkül).

Elavult kereskedelmi ajánlatok eltávolítása a Mechanic Loyalty Level 1-nél, amelyeket a "Failed Setup" feladat teljesítése után oldottak fel:

  • GP-25 Kostyor 40mm alá szerelhető gránátvető;
  • M203 40mm alá szerelhető gránátvető;
  • 40x46mm M386 (HE) gránát;
  • 40mm VOG-25 gránát.

A következő barterok követelményeinek csökkentése:

  • M203 40mm alá szerelhető gránátvető;
  • 6B43 Zabralo-Sh testpáncél;
  • IOTV Gen4 testpáncél (Teljes Védelmi Készlet);
  • IOTV Gen4 testpáncél (Támadó Készlet);
  • IOTV Gen4 testpáncél (Magas Mobilitás Készlet).

Javítások:

  • Kérjük, vegye figyelembe, hogy egyes javítások történeti spoilereket tartalmazhatnak.
  • A culling, árnyékok, textúrák és helyszíni geometriák problémáinak javítása.
  • Probléma megoldása, amikor a víztestek eltűntek egyes játékosok számára bizonyos grafikai beállítások mellett.
  • Probléma megoldása, amikor a gyógyítás folytatódott a leállítás után, amikor egy másik játékos által lootolt hátizsákot kerestek.
  • Probléma megoldása, amikor a PvE zónában a játékosok nem kapták meg az elismeréseket a feltételek teljesítése után. A hiányzó elismeréseket megkapják.
  • A hibás sebzés regisztrálásának megoldása, miután a fegyver meghibásodását javították bizonyos esetekben.
  • A BTR Driver feladat előrehaladásának visszaállításának okának megoldása bizonyos esetekben.
  • Az incomplete ammo stack-ek listázásának eltávolítása a Flea Market-en.
  • Probléma megoldása, amikor a jármű kivonások kifizetése nem volt lehetséges, ha a valuta több halmazra volt osztva.
  • Probléma megoldása, amikor a gear preset vásárlások nem sikerültek, ha az elemek különböző valutákat vagy barter kereskedéseket igényeltek.
  • Probléma megoldása, amikor a megölt botok evés vagy ivás animációkban maradtak.
  • Probléma megoldása, amikor a stash keresési ablakának megnyitása egyes játékosok számára kliens fagyásokat okozott.
  • Probléma megoldása, amikor a legalacsonyabb tartósságú páncél került kiválasztásra a presetek felszerelésekor.
  • A természetellenes vízvisszaverődések javítása SSR engedélyezése mellett.
  • Probléma megoldása, amikor a Mechanic-nek történő pénzátutalás nem volt lehetséges a "The Unheard" történeti fejezetben.
  • A 228-as hiba megoldása, amikor több dokumentumot adtak át Mr. Kerman-nak az első intel leadásakor.
  • A Kerman párbeszédek duplikálásának megoldása bizonyos esetekben.
  • A 228-as hiba megoldása, amely a bizonyos párbeszédekből való kilépés után jelentkezett.
  • Probléma megoldása, amikor a rublék átadása nem volt lehetséges a "To Great Heights! – Part 4" feladatban.
  • Probléma megoldása, amikor a PvE zónában a hátizsákokból eltűntek az elemek bizonyos esetekben.
  • A harmadik személyű sprint animációk átmeneteinek javítása, amikor guggoló helyzetből álltak fel.
  • A duplikált értesítések megoldása a történeti fejezetek közötti váltáskor.
  • A hiányzó párbeszédválasz lehetőségek megoldása bizonyos esetekben.
  • A flashbang robbanás hangjának hiányának megoldása, amikor a játékos a detonációs pont felett vagy alatt volt.
  • Probléma megoldása, amely megakadályozta az elemek szűrőválasztását a kereskedőknél.
  • A BNTI Kirasa-N páncél (Zöld) helytelen vásárlási árának megoldása a kereskedő Ref-nél.
  • Probléma megoldása, amikor az elemek azonnali átadása a kereskedőknek nem volt lehetséges, miután azokat in-game üzenetekben kapták.
  • A Scav Case jutalmakban lévő lőszer megjelenítésének javítása.
  • A Cultist Circle-ből származó hiányzó jutalmak megoldása bizonyos esetekben.
  • A Hideout-ban az Unheard Edition helytelen stash méret megjelenítésének megoldása.
  • A Generator zónában a benzin megjelenítésének javítása, miután egy másik játékos Hideout-ját meglátogatták.
  • A kliens fagyások javítása bizonyos játékosprofilok megtekintésekor.
  • Probléma megoldása, amikor egyes PMC botok nem támadták meg a játékos Scavokat a PvE zónában.
  • A 228-as hiba megoldása a Hideout zónák frissítésekor.
  • A végső statisztikai képernyőn a helytelen kiadás lokalizálásának megoldása.
  • A Black Division és Birdeye fegyver presetek, valamint a Kollontay gear presetek problémáinak javítása.
  • A tripwire elhelyezési rendszer átdolgozása a The Labyrinth-ban. A tripwire-ek már nem spawnolnak közvetlenül a játékos spawn pontjain.

Forrás

Shares: