Crimson Desert kevesebb mint egy hét alatt több mint 3 millió példányban kelt el. A Pearl Abyss középkori akció-kalandját régóta várták, és a konzolos teljesítménye körüli kérdések ellenére a megjelenés előtt izgalom és szkepticizmus is övezte. Bár a kezdetek kissé zökkenősek voltak, a Crimson Desert láthatóan talpra állt, és most már szárnyal a toplistákon.
A kritikusok nem voltak annyira elragadtatva a Crimson Desert-től, mint ahogyan azt a Pearl Abyss és a befektetőik remélték, ami a fejlesztő részvényeinek éles zuhanását eredményezte a megjelenés napja előtt. Azok a jó, de nem kiemelkedő értékelések azonban nem tántorították el a játékosokat, hiszen a Crimson Desert az első napon már 2 millió példányt értékesített. Ugyanakkor nem minden volt pozitív, sok felhasználó a játék irányítását és felhasználói felületét túl zavarónak találta ahhoz, hogy teljes mértékben élvezni tudja a hatalmas világot. A Pearl Abyss érdemére válik, hogy reagált a kritikákra, és már dolgozik a javításokon, miközben a játékosok továbbra is özönlenek a játékhoz.
Crimson Desert Elindul Imponáló Játékos Számokkal, de Vegyes Véleményekkel
A régóta várt Crimson Desert lenyűgöző számú játékost vonzott, de a Steam-en vegyes véleményekkel indult.
Március 24-én a Pearl Abyss bejelentette, hogy a Crimson Desert átlépte a 3 millió eladott példányt. Ez figyelemre méltó mérföldkő, de még lenyűgözőbb, hogy mindezt mindössze öt nappal a megjelenés után érte el. Összehasonlításképpen, a Borderlands 4 körülbelül 10 nap alatt adta el a 2,5 millió példányt, így a Crimson Desert eddig felülmúlta a Gearbox legújabb looter shooterét, ráadásul egy hosszú múltra visszatekintő franchise népszerűsége nélkül. Ez nem jelenti azt, hogy a Pearl Abyss számára minden rendben van, hiszen a játék még mindig sok kritikát kap, de a korai siker, a negatív visszajelzések ellenére, azt jelezheti, hogy a csalódást keltő kezdeti vélemények nem voltak elegendőek ahhoz, hogy a Crimson Desert sorsát megpecsételjék.
A növekvő eladási számok nem az egyetlen pozitív tendencia a nyílt világú cím körül. A vegyes benyomások után a Crimson Desert Steam értékelései most már túlnyomórészt pozitívak. Ez a változás lehet, hogy csupán a nagyobb minta következménye, ahogy egyre többen játszanak a játékkal, de talán a fejlesztők munkájának is köszönhető, amelyet a megjelenés óta végeztek. A Crimson Desert már a kezdetektől frissítéseket kapott, és bár ez manapság szokásos, a Pearl Abyss nyíltan elismerte a rajongók legnagyobb panaszait, és dolgozik azok megoldásán. Még hosszú út áll előttük, de lehetséges, hogy a folyamatos optimalizálás ígérete fenntartja a játékosok érdeklődését a kezdeti nehézségek ellenére.
A Pearl Abyss tweetje alatt a Crimson Desert eladásairól szóló válaszokból kiderül, hogy sok játékosnak még mindig komoly panaszai vannak a játékkal kapcsolatban. Ennek ellenére a fejlesztők már elkezdték orvosolni a legjobban kritizált hiányosságokat. Március 22-én a Crimson Desert kiadott egy javítást, amely a játék irányítását hivatott javítani, amit sok felhasználó erősen bírált a megjelenéskor. Még korai megmondani, hogy ez a változás jelentős hatással lesz-e a játék megítélésére a jövőben, de hozzájárulhat a folyamatos eladásokhoz és a pozitívabb véleményekhez. További finomítások és javítások is várhatóak a jövőben.
A Crimson Desert még nem volt a piacon egy teljes hétig, így nem tudni, hogyan fogják emlékezni rá a jövőben. A Pearl Abyss láthatóan elkötelezett amellett, hogy megfeleljen a játékosok elvárásainak, de ez valószínűleg nem lesz könnyű feladat. Természetesen sok játék a történelem során túljutott sokkal katasztrofálisabb indulásokon, és a 3 millió eladott példány már jó jel a fejlesztő számára. Bár a Crimson Desert talán nem kerül a legjobb játékok közé a csalódást keltő kezdete után, a dolgok talán mostanra kezdenek helyreállni a játék számára.






