Bungie bejelentette, hogy nem fogja elhagyni a Marathon-t a közeljövőben, és megígérte a rajongóknak, hogy évekig támogatni fogja a játékot. Az extraction shooter körüli események a 2026. márciusi megjelenés előtt meglehetősen zökkenősek voltak, számos késlekedés és néhány botrány árnyékolta be a fejlesztést. Most, hogy a Marathon végre megjelent, a helyzet sokkal kedvezőbb, és a fejlesztők remélik, hogy a jó időszakot minél tovább fenntarthatják.

A fejlesztési ciklus során tapasztalt dráma ellenére a Marathon pozitív kritikákat kapott, és bár vannak tartós panaszok a játékkal kapcsolatban, sok olyan játékos, aki kitartott mellette, élvezi a játékot. Bungie aktívan részt vett a közösségben a megjelenés óta, a fejlesztők bátorították a rajongókat, hogy osszák meg őszinte véleményüket, és már több javítást is kiadtak a gyakori problémák orvoslására. Ez talán nem meglepő egy élő szolgáltatású címtől, de biztató jel azok számára, akik aggódtak a Marathon miatt a viharos fejlesztés után, és most Bungie azt mondja, hogy ez csak a kezdet.

A Marathon fejlesztői egy új blogbejegyzésben, amely a PC teljesítmény optimalizálásáról szól, megerősítették, hogy a játékot a jövőben is folyamatosan frissítik és fejlesztik. A bejegyzés szerint a fejlesztők „hosszú távra terveznek”, és „sok éven át tartó folyamatos fejlesztésekre” számítanak a játék minden aspektusában. A csapat említést tett arról is, hogy ezek a folyamatos optimalizálások közé tartoznak majd a CPU teljesítményének javítására irányuló változtatások, beleértve a rövid és hosszú távú módosításokat is. Ez nem jelenti azt, hogy a rajongók csak technikai változásokra számíthatnak, hiszen Bungie a Marathon vizuális fejlődéséről is beszélt, ami azt mutatja, hogy szándékukban áll a rajongói visszajelzések figyelembevétele a játék egész területén.

Ez az elkötelezettség nem meglepő, hiszen Bungie nem sokkal a játék megjelenése után már elkezdett alkalmazkodni a játékosok visszajelzéseihez, a Marathon tartalomtervében jelentős változtatásokat eszközöltek a rajongók véleménye alapján. A fejlesztők emellett jelentős módosításokat hajtottak végre a készletkezelési rendszeren is, és ezek a megjelenés utáni változtatások már jóval azelőtt elkezdődtek, hogy Bungie úgy döntött volna, hogy késlelteti a Marathon-t és átdolgozza azt a csalódást keltő playtest visszajelzések után. Bár a játék nem vált olyan hatalmas sikeré, mint fő riválisa, az ARC Raiders, a mögötte álló csapat bizonyította, hogy komolyan veszi a Marathon-t, és szeretné, ha a játékosok teljes mértékben élvezhetnék, ami biztató jel a rajongók számára.

Bungie ígérete, hogy évekig életben tartja a Marathon-t, összhangban áll a szülőcég, a Sony, élő szolgáltatási modell iránti elkötelezettségével. 2025-ben a Sony elismerte, hogy a Marathon késlekedése árnyékot vetett élő szolgáltatási ambícióira, de továbbra is elkötelezett e formátum mellett. Más játékok, mint a Helldivers 2 és Bungie saját Destiny 2-je, jelentős részesedést képviselnek a Sony első fél éves bevételeiben, így bár voltak néhány hibák az úton, érthető, hogy szeretnék ezt a területet tovább erősíteni. Ez üdvözlendő hír lehet a rajongók számára, akik évekig szeretnék játszani a Marathon-t, különösen miután a Concord kudarcot vallott, ami kétségeket ébresztett a Sony élő szolgáltatási elkötelezettségét illetően.

A Bungie előtt álló út valószínűleg még mindig tartogat néhány akadályt. Legalább egy elemző szerint a Marathon nem teljesített olyan jól, mint a Sony várta, különösen a PS5-ön, ami abból adódhat, hogy nehezebb belépni, mint olyan versenytársakhoz, mint az ARC Raiders. Mégis, Bungie reagálóképessége a rajongókra és a folyamatos frissítések áramlása azt sugallja, hogy a játék túljuthat ezeken a kezdeti nehézségeken. A folyamatos optimalizálások a játékot a játékosok által elvárt szintre emelhetik, és a fejlesztők ígérik, hogy ezeket a jövőben is folytatják, így a Marathon sikere valóban lehet egy maraton, nem pedig sprint.

Forrás

Shares: