A Blizzard tisztázta, hogy az új Overwatch 2 spray-eket emberi művészek készítették, miután több rajongó azzal vádolta a céget, hogy mesterséges intelligenciát használt. Az AI generatív használata a játékokban mostanában nagy vitákat váltott ki, különösen a Microsoft által birtokolt stúdiók körében, mivel a cég többször is nyilvánosan kifejezte lelkesedését a technológia és annak játékokban betöltött potenciálja iránt. Ez nem az első alkalom, hogy az Overwatch 2 kritikát kapott a feltételezett AI használata miatt, de a fejlesztők határozottan állítják, hogy a legújabb vádak nem pontosak.
A free-to-play hős lövöldözős játék az utóbbi hónapokban sok hullámvölgyön ment keresztül. Aaron Keller, az Overwatch 2 igazgatója azt mondta, hogy „valami hatalmas” érkezik jövőre, és a játék nemrégiben bemutatott egy új karaktert, de a Blizzard legalább két frissítést is visszavont, miután azok vitákat váltottak ki a rajongók körében. Most a stúdió ismét a figyelem középpontjába került, bár a cég tagadja, hogy bármilyen hibát elkövetett volna a legújabb botrányban.
A Blizzard egy szóvivője a Kotakunak elmondta, hogy a rajongók által AI-generált művészetnek vélt elemek valójában „művész által készített” alkotások. Az egyik vitatott spray Wuyangot, az Overwatch 2 augusztus 26-án bemutatott új karakterét ábrázolja, amint egy PC-n játszik, amelyen az Overwatch Championship Series logója látható, a játék megújított e-sport programja. A másik spray a Venture és Juno karaktereket mutatja, amint hátat fordítanak egymásnak, mindketten azonos márkázott pólóban. Azonban nem ezek a részletek keltették fel a rajongók figyelmét, hanem a látszólagos inkoherens vonalvastagság, az elemek elhelyezkedésének eltérései, a karakterek szemeinek furcsasága és más jelek, amelyek egyes felhasználók szerint AI-generált művészetre utaltak.
Bár sok rajongó úgy vélte, hogy ezek a tervezési választások az AI használatának jelei, a Blizzard rövid válasza tagadta ezeket az állításokat. A cég nem részletezte a tervezési folyamatát vagy a technológiával kapcsolatos álláspontját, de a játékot már korábban is kritika érte a feltételezett AI használata miatt. 2025 augusztusában az Overwatch 2 eltávolított egy hirdetést egy Busan Cow plüssfiguráról, miután a közösségi médiában felhasználók rámutattak, hogy a promóciós kép háttere AI-generáltnak tűnt. Figyelembe véve ezt a múltat, nem meglepő, hogy a rajongók gyorsan feltételezhetik, hogy a Blizzard AI-t használt, amikor néhány új műalkotás furcsának tűnt számukra.
Bár a Blizzard ebben az esetben nem használt AI-t, anyavállalata már tett néhány rendkívül vitatott lépést a technológia terén. Júliusban a Microsoft körülbelül 200 munkavállalót váltott le AI-ra, miközben értesítette a stúdiók munkatársait, hogy kisebb csapattal kíván növekedni, kifejezetten az AI-t említve, mint eszközt, amely segíthet ebben. Jelenleg nem világos, hogy az AI elfogadása a játékokban hogyan fog alakulni, mivel egyes cégek láthatóan egyre inkább szándékoznak használni, míg sok játékos hangosan ellenzi ezt.
Forrás






