A Battlefield 6 játékosai azzal vádolják az EA-t, hogy generatív mesterséges intelligenciát használt az új Windchill csomag egyik kozmetikájához. A mesterséges intelligencia alkalmazása a játékiparban továbbra is vitatott téma, ahogy egyre több stúdió jelent be terveket annak használatára, és a rajongók észreveszik, hogy egyre több játékban tűnnek fel AI által generált elemek. Bár a Battlefield 6 nem foglalt egyértelmű állást a technológia mellett vagy ellen, egyes felhasználók úgy vélik, hogy az AI felelős legalább egy új kozmetikáért.

Bár a játék megjelenésekor robbanásszerűen indult, az EA zászlóshajó lövöldözős játéka mostanában nem éli a legszebb napjait. Sok rajongó panaszkodott, hogy a Battlefield 6 téli offenzív frissítése hatalmas problémákat okozott, és a játékosok száma drámaian csökkent a megjelenés óta. Miközben a Battlefield Studios elkezdte kezelni ezeket a technikai gondokat, egy újabb vitába keveredett, mivel egyes játékosok azzal vádolják a stúdiót, hogy AI által generált új tartalmakat készít.

Röviddel a Windchill kozmetikai csomag megjelenése után a Battlefield 6 boltjában a rajongók az interneten kezdték el kifogásolni az egyik matrica, a „Winter Warning” AI által generált voltát. A szóban forgó matrica egy katonát ábrázol, aki egy M4A1-et mutat, amely gyanúsan két csővel rendelkezik. A puska kiürítőnyílásának fedele is megduplázódik, és a felhasználók gyorsan rámutattak, hogy az ilyen szokatlanul megduplázott elemek gyakori jelei az AI generálásának. Az EA még nem kommentálta a matricát, így nincs megerősítés arra, hogy az AI terméke lenne, de korábbi jelentések szerint az EA kötelezővé tette az AI használatát, annak ellenére, hogy a fejlesztők frusztrációikat és aggályaikat fejezték ki a technológiával kapcsolatban.

Bár a legtöbb felhasználó egyetértene abban, hogy a matrica AI által generált, a játékosok véleménye megoszlik ezzel kapcsolatban. Sokan kritizálták az EA-t, hogy olyan technológiát használ, amely helyettesítheti az emberi művészeket, míg mások „lusta” lépésnek tartják, hogy nem ellenőrzik az állítólag AI által generált elemeket a hibák miatt, mielőtt pénzt kérnének értük. Mások viszont apróságnak tartják a dolgot, vagy azt mondják, hogy az embereknek el kell fogadniuk, hogy az AI elkerülhetetlen része az ipar jövőjének. Mégis, könnyen érthető, honnan származik a frusztráció, különösen, mivel a Battlefield 6 egyik vezető fejlesztője azt állította, hogy a játékban nincsenek látható AI által generált elemek, annak ellenére, hogy a technológiát „csábítónak” nevezte, és elismerte, hogy a cég a fejlesztés korai szakaszában „előkészítő” feladatokhoz használta.

Érdemes megjegyezni, hogy abban a korábbi interjúban a Battlefield 6 vezetője hangsúlyozta, hogy a Battlefield Studios nem anti-AI, és hogy a technológia segíthet a fejlesztőknek „innovatívabbá és kreatívabbá válni a jövőben”. Tehát teljesen lehetséges, hogy a játék indulásakor nem voltak látható AI által generált elemek, de azóta bevezettek AI által generált kozmetikákat. De még ha a játék nem is mond ellent ezeknek a nyilatkozatoknak, az állítólagos AI használata még mindig frusztráló egyes játékosok számára, különösen, mivel a Battlefield 6-ot a legnagyobb versenytársával, a Call of Duty: Black Ops 7-tel egy szintre helyezi. Nem sokkal a Winter Warning botrány előtt a Call of Duty: Black Ops 7 rajongói az Activisiont vádolták AI művészetek beillesztésével, amit a stúdió nem tagadott, de megvédett.

Még mindig nem megerősített, hogy a Battlefield 6 generatív AI-t használ bármely kozmetikájához, de ha igen, nem lenne egyedül, és nem világos, hogy mennyire befolyásolja ez a botrány a játékosbázisát. Annak ellenére, hogy sok játékos ellenezte a technológiát, ez nem mindig tántorítja el a közönséget azoktól a játékoktól, amelyek használják. Különösen a Arc Raiders AI hangzású botrányát emelhetjük ki, amely mégis hatalmas sikert aratott. A legújabb Battlefield már kereskedelmi siker, így a jövője ezekkel az AI vádakkal kapcsolatban bizonytalan.

Forrás

Shares: