Egy vadonatúj Baldur’s Gate 3 mod rengeteg olyan tartalmat állított vissza, amely eredetileg az Early Access verzióban szerepelt, de a végső kiadás előtt eltávolították. Ez a Baldur’s Gate 3 mod több mint 1,000 párbeszédsort és több mint 100 új beszélgetést tartalmaz, amelyeket csak azok a játékosok láthattak, akik az Early Access időszakában játszottak.

A játék megjelenésének hatalmas sikerével könnyű elfelejteni, hogy a Baldur’s Gate 3 közel három évig Early Access cím volt. Ez idő alatt a játékosok végigjátszhatták a Baldur’s Gate 3 első felvonásának különböző verzióit, amelyek jelentős fejlődésen mentek keresztül a 2023-as végső kiadásig. Azok, akik emlékeznek a Baldur’s Gate 3 Early Access időszakára, felidézhetik a jelentős eltéréseket, például Karlach teljesen más verzióját. Az első verziók fogadtatása meglehetősen hűvös volt, de a játék remekül kihasználta az Early Access időszakát a további csiszolásra és finomításra.

Egy új Baldur’s Gate 3 mod, amely az Early Access Scenes Restored nevet viseli, január 24-én jelent meg a Nexus Mods-on, HyperspaceTowel modder jóvoltából. A mod a Baldur’s Gate 3 Early Access-ból eltávolított párbeszédsorokra, NPC-kre és egész beszélgetésekre összpontosít. Több mint 100 beszélgetést és 1,000-nél is több hangzott párbeszédsort állítottak vissza a játékba. A készítő szerint bár néhány tartalom eltávolítása indokolt volt, „meglepően sok még mindig jól működik a végső játékban.” A játékosok több találkozóra, tábori eseményekre, több társ jóváhagyására és elutasítására, valamint általánosabb társ reakciókra számíthatnak az első felvonás során. A visszaállított tartalom között szerepel Gale szarvaspörköltje, a megigézett halászok és Shadowheart ultimátuma, de ennél sokkal több is található ebben az új Baldur’s Gate 3 modban.

A tehetséges modder közösség már a Baldur’s Gate 3 megjelenése után nekilátott a modok készítésének. Azonban a Larian csak 2024 végén adta ki a hivatalos modding eszközkészletet, ami igazi mérföldkő volt a készítők számára. A modding eszközök megjelenése után a valóban ambiciózus modok fejlesztése indult meg, amelyeknek az eredményeit a játékosok már most is tapasztalják. Például van egy Baldur’s Gate 3 mod, amely egy népszerű Dungeons & Dragons kampányt adaptál, ami hatalmas vállalkozás. Ahogy egyre több ilyen ambiciózus mod jelenik meg a következő hónapokban és években, a Baldur’s Gate 3 élménye csak még jobbá válik.

A levágott tartalom terén a Baldur’s Gate 3 valóban kiemelkedő. Nem titok, hogy a játékban rengeteg olyan tartalom található, amely nem került be a végső verzióba, és még mindig vannak nyomok az eltávolított elemekből. A megjelenés óta a modder közösség célul tűzte ki, hogy visszaállítja a Baldur’s Gate 3 levágott tartalmát, ami segít a játékot közelebb hozni a Larian eredeti víziójához. Természetesen sok esetben a tartalom eltávolítása indokolt volt, de végső soron a játékosok dönthetik el, hogy szeretnék-e letölteni ezeket a modokat és visszaállítani őket a játékba.

Bár a Larian nagyjából befejezte a Baldur’s Gate 3-at, örömteli látni, hogy a játék közössége még két évvel a megjelenés után is virágzik. A fejlesztő már a Divinity, a következő CRPG-jük fejlesztésére összpontosít, amely a saját hosszú távú fantasy IP-jük része. A játékról eddig még keveset tudni, de a Larian már felfedte, hogy a Baldur’s Gate 3 modok inspirálják a Divinity-t különböző módokon, ami jól mutatja, hogy a közösség már most is hatással van a fejlesztő következő címére.

Forrás

Shares: