Kiemelések
Sony legújabb szabadalma arra utal, hogy a PS5 kontroller braille integrációt kaphat a látássérült játékosok számára, növelve ezzel a játékokhoz való hozzáférhetőséget. A braille rendszer rezgéseket használna a tapipadon, hogy utánozza a braille szöveget, lehetővé téve a játékosok számára, hogy pulzusokat érezzenek a feliratokhoz és a képernyőn megjelenő szövegekhez. Bár a braille rendszer lehetőséget kínál a jobb játékélményre, fontos megjegyezni, hogy nem minden Sony szabadalom valósul meg.
A Sony legújabb szabadalma szerint a PlayStation 5 kontrollerén dolgozik egy braille integrációs rendszeren, amely lehetővé tenné a látássérült játékosok számára, hogy a PS5 kontroller tapipadján keresztül érezhető rezgéseket használjanak, amelyeket braille-ként lehet olvasni. Ez a legújabb szabadalom csatlakozik azokhoz a nemrégiben megjelent Sony szabadalmakhoz, amelyek az elérhetőséget célozzák meg, és betekintést nyújtanak a cég kutatási és fejlesztési erőfeszítéseibe.
Ahogy azt a Sony által benyújtott szabadalom ismerteti, a cég dolgozik azon, hogy a PS5 kontroller tapipadján keresztül braille-t utánozó rezgéseket integráljon, lehetővé téve a látássérült játékosok számára, hogy feliratokat olvassanak a kontrolleren. A rendszer kihasználná a PS5 haptikus visszajelzését és rezgés funkcióját, hogy pulzusok formájában utánozza a braille szöveget a tapipadon. A látássérült játékosok képesek lennének ujjukat végighúzni a tapipadon, és érezni ezeket a pulzusokat, hasonlóan a nyomtatott braille érzéséhez. Ezzel a játékosok képesek lennének feliratokat és más képernyőn megjelenő szövegeket olvasni, javítva ezzel a játékokhoz való hozzáférést. Fontos azonban megjegyezni, hogy a szabadalmakat gyakran benyújtják a Sony és más cégek, amelyek aztán soha nem kerülnek teljesen kifejlesztésre, így nincs garancia arra, hogy ez a braille rendszer valaha is elérhető lesz a nyilvánosság számára.
Az elérhetőség továbbra is kulcsfontosságú szerepet játszik a videojáték iparban, amit egyértelműen tükröznek a Sony és más nagy nevű cégek legutóbbi szabadalmi kiadványai. Hogy a játékosok valóban átélhetik-e a braille integrációs rendszert, az még látható, de sokan reménykednek abban, hogy a sok Sony szabadalomban megjelenő elérhetőségi fókusz idővel javított játékélményt eredményez majd a különböző közönségek számára.
Forrás